
(上圖跟HD其實沒大關系。)
近期香港最熱門、最切身的話題,就即將推行的數碼廣播,以及免費電視推出高清頻道一事了。首個遇上的問題,當然是高清解碼器以及HD(不論你是HD-Ready還是HDTV-compatible)電視的價錢多少。要追上潮流,當然可以現在就去買一部千幾元的高級高清解碼器。否則,就可以等到多一點產品出現,價錢稍為調整時,甚至到08年奧運時才買也不遲,反正高清頻道最早都待至今年十二月才推出。
無綫電視現在於HD電視推廣的賣點不外乎『更迫真』、『更細緻』、『更震撼』,強調『4:3』是很硬梆梆的框架,『16:9』就多姿多采了。的確,以後電視的畫面就比現在精細4倍或以上,官能刺激將會更升一層次,但,背後又暗暗的孳衍出甚麼的問題?要我說的話,就是『重畫質、失劇質』的問題。就看看最近的劇目,一套似是掛羊頭、賣狗肉的《舞動奇跡》,一套笑哭不得的所謂台慶劇《奸人堅》,未有高畫質,先有低質素劇作,就算是邵逸夫也對某棟篤人的『搞笑』表演毫無反應,這算是甚麼?最近在某店拿起一本『八婆雜志』來看,其中一則『新聞』是講道HD的推行,某幾位靠化妝的演員就要想盡辦法,以免在『高清』之下顯『真顏』。要顧得及畫質上的高清,畫面上的華麗,很容易就會導向劇情質素下降。就算現在的普通畫質,好的劇集都是百中有三四,一大堆翻抄又翻抄的題材,固定的三角八股感情線,很難相信到以後的高清年代時會有怎樣的進步,甚至維持水準也成問題。一堆華麗的廢物,始終會露出它內裡的敗絮。
在高清的世代,要做好真人的劇集,難,動畫更難。最近動畫評論家藤津太郎發表文章,談及動畫正進入HD時代、以及各動畫製作公司於未來的挑戰。 『「動畫產業」不僅僅是製造業,更是一個(數位)內容創意產業……若非電視台放送設備升級,則電視動畫的畫質也不會隨著提升。另一方面,「高解析度」同時也意味著畫面的細節將被無情地放大。這個結果對真人節目而言可能沒什麼,但對「作畫為主」的動畫節目來說可就非常容易造成殺傷力了。』 現在動畫的畫質介乎HD與SD之間,要提高畫質,設備要有一定的提升,而衍生到因購置新器材而增加額外的支出,這也對真人拍攝有相當大的影響。除此之外,該新設備須要有新的技術員或再度培訓、適應,這亦花相當多的時間、人力與物力。 『這樣的效應對於製作期漸漸受到壓縮、製作人才逐漸流失、製作預算日益衰減的日本動畫產業而言,與其煩惱設備的需求,似乎應該開始擔心在作畫品質上(人物是否變形)以及作畫密度上(畫面細節多寡)的需求了。』 這樣是否得不償失?因HD而使畫質降低?
今季的Clannad以兩種畫面質素播放,於TBS的4:3一般畫質,以及於BS-i的16:9高清畫質,各界都試圖將兩者加以比較。有Blog主(黑心人形大大)表示:『果然我還是想要寫16:9版本感想,就算遲播也沒關係。16:9看起來就有種比較高級的感覺,而且比例也比較好就是了。』亦有另一個blog主(RC大大)說:『……it would be easy to recommend watching the show in widescreen, because I’m fairly confident that with a good encoder and a proper source the image quality issue can be minimized. The reason is simply that KyoAni’s exceptionally beautiful art direction comes through so much better when the entire frame is used as was originally planned.However, you don’t actually miss anything vital when watching the 4:3 version, so if you want to keep up-to-date with online discussions about new episodes, there’s no point in waiting. Except perhaps for the DVD release.』 對我來說,雖然16:9的比例是很吸引,但看4:3的話,我也不抗拒,反正京ani的作品怎樣都差不到哪兒去。
當然,HD並未廣泛應用,現在也不適宜蓋棺定論,就待此發展成熟,到時再說也不遲吧。
資料來源:
High-definition television(wiki)
071024(2) - 動畫評論家藤津亮太:動畫製作公司啊,你們準備好迎接高畫質電視時代了嗎?
Snapshots: CLANNAD Widescreen Comparison
CLANNAD 01 TBS版和BS-i版比較
(0)













本站LOGO。歡迎連結:

化妆师更重要了 因为HD真是把脸看得太清楚
嗯,我也有同感。高畫質革命是電子產品企業凝造的消費氣氛,令人們覺得高清才是數碼世代的象徵,但是這對於動畫創作界就未必是一件好事。
在科技的推動下,無論是電視還是電影動畫都有製作者不斷追求畫質、追求真實,務求每一細部描繪都要看到。我反而擔心這種趨勢會否與動畫的本質相違,如此要求細緻、真實,為何不索性拍真實背景,或拍真人版?
拍動畫,我覺得一方面就如中學時學的《以畫為喻》所說,我覺得動畫的重心就是「選擇取捨」,如何用自己的線條、筆觸來表達那複雜的實境。另一方面,就是尋找新的表達方法,探索「動畫」這媒介的可能性。
當然,如果既能有以上特質,又能有高畫質,是最佳的享受。但是,當製作人及觀眾都過份關注畫質高低而忽視動畫創作的根,那麼這個由電子產業帶動的高清革命就只會害了動畫創作。
(今天在戲院看了 Beowulf 的預告片,不禁想起 FF the Spirit - 花如此多精神去用電腦模擬人的質感,倒不如像 300 那樣直接用真人吧... 「為動畫而動畫」,有何意義呢?)
To abigail77 and 思考 :
最近看到有所謂專為高清電視而設的化妝品,其實也因日本幾年前的數碼廣播而推出一段日子。
或者那是我們的貪婪、追求,要把虛構的弄得逼真,要把真實的弄得虛幻,把兩者推至另一極端,才能滿足人的欲望。不過,說到尾,要找個合適的真人作扮演有時難以令觀眾滿意,而用CG等弄出來的卻能有多完美就有多完美,最重要的是不要本末倒置,華而不實。