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隨心 2007年04月04日

唷!又來片段囉!本來想說說兒童節的,但看到這片就忘掉要寫的東西了,因為太好笑了。有些畫面實在巧合得不能接受(片段中,有些漫畫可是一模一樣的呀!),作者應該翻了不少圖片出來,蠻有心思的呢!不論是動畫、漫畫、電影,也能翻它舊帳!

PS:那個,是不是太爛?

情報元:さまざまなトレース疑惑を検証する動画 

 



隨心 2007年04月03日

The Melancholy of HARUHI SUZUMIYA ?

原來Melancholy是解憂鬱,真是很難澀的字(本人認為)。大家一聽見北美版ハルヒ是個四十多歲的老外,不禁擔心北美版的配音質素。不用愁了,看了片就知道了。ハルヒ和実玖瑠的配音相當不錯,反而我覺得有希的無口屬性始終無法完全表現出來,蠻期待美版阿虛的吐糟功力,而古泉就是那種一般的男子聲音(很想無視),沒大分別。這片應該拿來作英語教材,給中學生『看動畫,學英語』,因為片段裡頭的英文蠻難的呀!(呀!有得做!)

連結:

《涼宮ハルヒの憂鬱》北美版,Logo 確定(鬼畜之道 ~地獄人間紀實~)

[SOS団]涼宮ハルヒ北米タイトルロゴ

近日几则动画集束新闻,这次有点不一样哦!(acgtalk)

 




隨心 2007年04月02日

記的漢堡包時好時壞,有剛剛消失掉茶餐廳咖哩豬扒包,我最討厭的火腿扒漢堡包(我個人認為是難食首選!),被擺上正式MENU的飯Tastic,最便宜的三款『八蚊包』等等。今次就來個類似巨無霸的至尊漢!未發売前據說,此漢堡有七層用料,厚度有如巨無霸,肉料方面更是香港麥當勞史上首次使用真正,我強調是真正漢堡扒!十分期待!之後到了發壳日,廣告出現了陳奕迅在廚房裡切菜、拋鑊、煎漢堡扒,看到他一口咬下那漢堡的滋味樣子,我恨不得衝進電視機裡搶他的來吃(爆)。昨日,阿媽阿爸出街,順便買了個至尊漢堡給我妹倆。呀!是多麼興奮的呀! 由於本人喉嚨不舒服,加上一個餐要廿四元半這麼貴,所以只單買漢堡而已。

準備材料:至尊漢堡一個,Qoo芒果汁一本。 

賞味時間,開始!!! 
 
外表 


打開潘朵拉的漢堡包的盒子,裝了那個用紙包着的至尊漢堡,心滿是期待,打開來看,果然不出我所料,麥記的騙人招數仍是相當之高,那漢堡的厚度大減,竟只有包裝紙上的三分之二左右而已,這就是『理想版』和『現實版』的分別了吧?甚麼七層漢堡的都是假象,竟然當醬汁、洋蔥、酸瓜也當三層?牡丹樓你不如將芝麻、空氣、麵包當四層,那不是有十一層喇?不過,我那個包就沒有走了位,或是醬汁過多而弄得到處是白X液醬料,也算是謝天謝地。

 

 

味道

第一口吃下去,感覺到有很多汁流出來,不過那是蕃茄的汁,而非牛扒的肉汁。醬汁雖然說是秘製,但看它的顏色和味道,和千島醬分別不大,不太差。甚麼激香洋蔥我感受不到,生菜倒是蠻爽的,只是少了點,芝士則是老樣子,酸瓜就……最抵讚的都是那幾塊蕃茄,我一向都對鮮蕃茄很抗拒,茶餐廳的偽西餐伴菜總是有一兩塊,我通常不吃。這次不同喇,蕃茄的汁和醬汁配合得蠻好的,對我這個食肉獸已可說是超水準之作。主角,多汁牛肉當然是………失敗喇!一來牛肉汁多你老祖才怪,汁都是蕃茄那裡來的!二來吃上來像一堆無味的乾肉粒,一點也不是漢堡扒!整個包除了蕃茄汁和醬汁的味道外,啥也沒有。(汁多得要噴出來了。)

評分

好味(道)度:★★★☆☆(五★為最高)

騙錢度: ★★★☆☆+半(五★為最高)

簡單來說,期望愈大,失望愈大。期待老麥有超水準、甚至一般水準的漢堡,結果發覺它小丑不懂整漢堡,而是整垃圾的。不要再給我們希望,你就專心整垃圾吧!我只希望吃一個『八蚊雞』的垃圾包,好過浪費十四元去買個神擔狗屎(God damn bullshit!)糖衣毒藥!

PS:期待香港老麥會否出Mega Mac 四層巨無霸,用來飽死自己。

 

連結(給騙了的一群): 

至尊誘惑(暗黑熱血)

迴旋人生

至尊漢堡試食記 (五師兄字)

至尊漢堡的問題至尊漢堡~ (Yahoo 知識)(這樣也是知識?)

偽.立喰師 (白爛日報)



隨心 2007年04月01日

下文絕對含有不雅用語及超暴力鏡頭,敬請留意。 

 

(閱讀全文)

隨心

 

今日我要介紹兩個小遊戲,第一個是殺人不眨眼的 CRAZY FLASHER: 本遊戲為橫向式的格鬥類遊戲,設有容易度,內有Story Mode 和 Death Mode,前者有五關、後者有42關。玩家一開始是甚麼也沒有,用赤手空拳對付敵人,初時的雜魚只有三四隻,並不難對付,但到之後1000分的任務就開始難度提高。儲了足夠的分數就可以去買槍械、子彈、炸彈和劍刃等武器,而每次只可攜帶四件武器。本人建議當儲夠$18000就買激光劍,攻擊力最強,普通雜兵一劍即死。儲分數亦並不困難,首要條件是有激光劍,之後不斷玩第七關($2000)或第三十關,此兩關相對來說比較易玩又容易拿分。橫二行的關數對沒啥武器的玩家比較難,其實可以無視此行,只要玩家不停做前面的任務,後面的任務亦會照開,到玩家儲足分、有足夠武器時,便可以挑戰該關數。當玩家能量值扣至0,可以選擇付錢重生或放棄任務,所以玩家要跟據自己武器、該關的獎金,而作出適當的取捨。我不喜歡槍,因為幾發子彈就要回彈了;反而燃燒彈對處理一大堆機械Boss(最後一關猶甚。)比較有效,本人愛買五十顆以上燃燒彈,用來對付多血兼善長遠距攻擊的敵人就最好不過(不斷放!)。武器不用多,選些好用的就夠。

 

好玩度:★★★★☆(五★為最高)

耐玩度:★★★☆☆+半(五★為最高)

第二個遊戲是5 Minutes to kill (YOURSELF)。顧名思義,這隻遊戲要盡快殺掉自己。遊戲方法很簡單,只要用方向鍵控制玩家(初時比較難控制),和SpaceBar選取物件,你只要儲足100%傷害度就可以去拿便當。傷害方法有很多,以下是其中一些傷害度或傷害物品集中度較高的地方:

1)一開始到辦公室左下方的某桌上(如左圖),拿那個打火機,之後靠右行找到一個噴霧劑,選取後,因燒傷而獲得20%傷害度。

2)辦公室的最左下方,即近打火機位置,約有一排碎紙機,總共可以取得12%傷害度。

3)辦公室的最左上方的茶水間,桌上有一大排剪刀、釘書機;近雪櫃亦有微波爐,放獎杯進微波爐,開動就可取得20%的傷害度。此外,辱罵穿粉紅色衫的女士,亦可獲因被她壓倒而取得10%傷害度。

4)厠所可說是自殺聖地,到站厠吃一塊化學物可獲取3%傷害度,共五塊;進站厠旁的獨立厠所給小丑斬可獲10%傷害度;放掉右上角厠所的水,並開掉入口旁的乾手機,可因觸電而獲20%傷害度。

5) B1的實驗室地下有一大堆電子儀器,放尿一次有4%傷害度,約有幾部(哪有這麼多尿?)。惹怒工作人員亦會被人圍斬。

(給那個死肥仔塞死了!) 

除了以上的方法外,還有其他自殺的方法,如1樓的Supply counter、Copyroom,甚至那班同事,二樓的鯊魚、B1的雨傘穿體等等,大家快點找到些新的方法。不過,自殺不要停,否則會被一個爛好人肥仔礙着你的自殺大業的呀!

好玩度:★★★★☆+半(五★為最高)

耐玩度:★★★★☆(五★為最高)

 

連結:

  5 Minutes to Kill (Yourself)

  Crazy Flasher 3



隨心

中一的時候,我最愛的小遊戲莫過於LF2,不論在家在校也大玩一餐,那裡有電腦就下載來玩,二三四打,幾個傻仔坐在電腦前不斷按紐,後來也有不少同人改版,直到現在的小朋友也仍愛下LF2來玩。LF@的出現,可說是這代青少年的經典玩物,只可惜其創作者因為學業的關系,而決定不再創作LF系列。不過,我今次不是想談LF2回憶錄,而是想講一下這隻同人遊戲:Fight/ Kutte night(ファイト・食ってないと)

●あらすじ●(Archer何時變了大食王? )
大量のイメージと強烈な飢餓感に押し流され、アーチャーは朦朧とする意識の中、呟いていた。
I am born of the appetite.(私は食欲から生まれた。)
Eating is my life, and meals is my soul.(食こそが人生、食こそが魂)
I have eated over a thousand hamburgers in the FoodFight . (フードファイトでは千を超えるハンバーガーを食し、不敗。)
Lose of loss.? (ただ一度の敗走もなく) All victories of gain. (常勝なり) Withstood pain but can't withstood hungry .(痛みには耐えられる。しかし、空腹には耐えらない) I have no regrets.This is the only path. (理由などない。これこそが我が生き筋) My whole life was …(我は…) ”unlimited bread works.” (無限の「食」製)その瞬間、アーチャーの固有結界が発動する。 しかし、それは無限なる剣の世界ではなく、無限なる「食」の世界だった。言うなれば、セイバーの、セイバーによる、セイバーのための世界。今、ここに「腹ぺこ王」(King of Appetite)が君臨しようとしていた。

本遊戲是由一個叫神奈川電子技術研究所的同人組織製成,當我第一眼看到那遊戲畫面的時候,我就想到,這是Fate版 LF2嗎?模式絕對相約,有HP、SP,橫向式的畫面,有一大堆雜魚骷髏兵,雜兵死後又有道具掉出來,亦有Stage和Boss戰,這樣還不是LF2?不過這裡添加了多點劇情的元素,如對白等,使遊戲不會只有打打殺殺的。作畫方面,各個遊戲、選擇畫面亦算一般,人物繪畫方面更有點強差人意,畢竟是同人之作。相比起多年前的LF2,整體感覺上可說是略遜一籌吧。發売日是3月30日,別問我在哪兒買,我不知道。(應該會由邪道入手。哈哈!)台灣方面好像有甚麼予定,詳情請看:神奈川電子技術研究所ホームページ

 

(左圖:這樣的Archer,你說不是大叔是甚麼?老掉的立喰師?銀狐?XD

右圖:KOJIROU這招式是燕返,還是D↑J 的Davis 飛車落?) 

連結:

Fight Kutte nightオフィシャルページ

DEMO 片 fight_kn_demo.mpg

空腹セイバー・二日酔いアーチャー「ファイト/食ってないと」発売

 



隨心 2007年03月29日

 

A story of girls being played with by destiny.

啥?!這句子是否有點殘缺?為甚麼沒有動詞的?一,你就不要加句號;二,你就加This is 在前面吧。

From Yahoo!翻訳 : A story of girls made fun of for fate,直釋的程度簡直是不相伯仲。

sola,從某字幕組可知道在拉丁文中解作靜寂之聲。故事大約講述某個『天空控』的攝影發燒友,遇上幾個被命運掌弄的少女,包括:

一)四方茉莉,某街邊教會的女子,性格ミステリアス(mysterious?神秘的なさま?)。本人十分懷疑七尾奈留是否懶惰得把ef裡的雨宮優子直接搬進去。

二) 森宮蒼乃,男主角的姉(那就不是遇上喇!),無口,希望過着平靜的生活。頭髮的顏色有點似曾相識……

三)石月真名,好朋友,未知是否那些強氣的活潑女孩,還是ツンデレ。

四)石月こより,從こより一名就知道她是小孩,活潑蘿莉型,又是在醫院中相識的病弱小童(還是這種配搭嗎?)。

五)蒼星石 神河繭子,穿綠色白邊的歌式Lolita,看名字的繭字,推論應該是繭居族。(請查明是否人偶。)

 

上面的一切sola的角色設定就是七尾奈留,所以人設、樣貌離不開DC/ef的影子(呿!這不是像,是一樣!)。而原案則由近來討論熱烈的Kanon的腳本,久弥直樹,今次又是後宮片,劇情處理方面又會被人爭議?不過,這又不是甚麼大GalGame的衍生作,吸引力自然比較低,劇情方面亦可能較弱,只希望別要爛掉,是一齣正正常常的後宮片就OK了。製作組乃ノーマッド(NOMAD),應該是比較新的動畫組,前作有Rozen Maiden和Rozen Maiden träumend(怪不得有蒼星石呢。[拖走])等等,畫質應該有點保證吧。

【考證】

 

對sola一詞我十分有興趣,solar?soler?這些都是同音異意的詞。

根據字幕組,在拉丁文中,sola一詞是解靜寂之聲。不過,我卻找到另外的一些意思:

From Yahoo Dict.: (n.)1. 【植】粗糙田皂角

From Cambridge Dictionaries Onlinesolo, -a adj 1. (sin compañía) alone…

From Dictionary.comso·la adjective Latin.

(referring to a woman) alone; by oneself (used formerly in stage directions).

咦?那靜寂之聲呢?

不過,從日語來看,sola,即空 (そら) ,那就不是解釋到那個名字的意義嗎?字幕組不要老是騙人吧,捧出個啥拉丁文,以為人家會覺得你們很專業,結果給我這類無聊人踢破,是否有點白癡?太小白了! 



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