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隨心 2007年05月19日

謎?無記又一改造資訊節目。 開初的廣告蠻吸引人,漂亮的電腦特技,科幻、充滿秘密基地氛圍的廠景,加上創新的『新舊主持配搭』–經驗十足的鄭少秋,配上近來可算是靠正字上位的王貽興,很期待他們倆的合作會擦火花。看了這星期一連四集的『麥田圓圈之謎』後,我只能說,盡顯拖字訣的精髓,用流行的粗俗用語來說,就是『勁悶、喪悶!』。

主持不錯,演出爛掉?

 

我想,製作組希望做到既扮專業、扮Cool扮型,又不失搞笑的形象,結果找了風趣幽默、七分老成三分『得戚』的鄭少秋;至於王貽興,應該是他之前在『最緊 要正字』節目中表現良好,上位成功,就拍着份量十足的鄭少秋做主持。一老一少,令人不禁聯想起Men in Black 裡頭的Kay Jay 的配搭,亦師亦友,當然,王貽興就沒有Jay那麼幽默,鄭少年也不是如Kay一樣常常板起面。片中鄭少秋自稱Adam鄭,倒是沒大問題,但王貽興的『e輕王』實在難頂,究竟『e』是甚麼英文名呀?若果只是Adam鄭加上『e輕王』做主持的話,本人認為絕對無問題,但加插了一隻紅衣女鬼呂慧儀的話,Fine,但請你回去鬼片去。呂慧儀飾演的女鬼謎女郎有如畫蛇添足,甚至添翼添車輪,每集在場景裡飄來飄去,最多只是給鄭少秋那個X-File說一句:『Adamfile.』若果你是想飾演邦女郎一角的話,請編輯者加多你幾句說話,不要像一個只懂擺Pose、可有可無、浪費觀眾時間的無謂蠟像人偶!

演出方面,除了謎女郎不時擺Pose、扮瑪麗蓮夢露和給Adam鄭喚叫出來之外,其餘兩人的演出不太突出(前者真的很突出,因為她不是真的鬼,不是透明的/吃玻璃大,經常礙着大家觀賞節目。)。鄭少秋故作認真,王貽興扮Cool扮型,結果就是流於表面,做不出有如莫探員或Jay/Kay的那種調查員的神韻,既不型又不專業的樣子,只懂不斷講同一番說話,『是不是真的存在』和『這,仍然是一個謎』這兩句也聽了十幾廿萬次!

(左圖:播十幾廿萬次同一段片真的『唔方唔精華』。) 

(放大右圖:LINK

節目扮原創,形式八股,內容拖完再拖。

 

無記的資訊節目有一部份是購入外地的節目,再加以改造,推出市場,有如CCTV的『絲綢之路』、『清宮揭秘』等等,這次的謎則是National Geography Television and Film Production製作的。但香港製作組方面卻把它弄成原創節目,是『由』鄭少秋和王貽興兩位謎調查員,加上謎女郎(她做過些甚麼?) ,去和觀眾抽絲剝繭,破解謎團。本人不是反對『扮原創』,但要扮得夠真才是重要,將所有的東西『歸功於』自己,把訪問全部配音(還配得很差),甚至強加對白(最突兀的一次莫過於第四集,鄭少秋訪問某博士時,博士的話無故加了『HelloAdam.』一句。【按:若果是王貽興問的話,他是不是用英文說:『Helloe輕!),拜托,不要搞得這麼不倫不類喇。兩位主持不斷重覆對白,廢話多多,麥田圓圈的特性一集都提兩次,問題來來去去都是『XXYY是不是真的呢?』。很討厭這種硬梆梆的偽專業、偽interaction,若果你正正經經的找一些靈異專家,如雲海等,甚至找羅蘭姐,也比你們這班偽探員來得好。

節目的流程可謂慢得可怕,一個鏡頭可以重覆三次,每集都用七八分鐘提你上集今集說甚麼,整條四十多分鐘的片段(不計廣告),竟然可以拉長至二小時(連廣告) 的節目,你不厭悶,我也悶吧。內容方面大多耳熟能詳,甚麼尼斯湖水怪、耶穌裹尸布、麥田圓圈等等,你不解我也知。空口說和觀眾抽絲剝繭,破解謎團,到頭來『仍然是一個謎』,那還須要你去調查,來浪費我幾十分鐘聽你『發噏瘋』? 

結論:

做一個資訊節目不難,但做一個有料又不悶的資訊節目真的有難度。一大堆的不解謎,對我好像沒啥關系,有野人、水怪又怎樣?又不會走來吃我的。不如探求一下港人或師奶心中的謎,『丁蟹效應』的謎、『何氏正字』的謎,我想這些比較有綽頭,收視一定好過諸位說甚麼神痕圓圈。

不過,世界是沒有謎的,所有東西都能夠用『揾食啫。』、『犯法呀?』 兩句解釋得到。

按:本人最滿意的是那個場景,不過最美中不足的是升降機那條軌現了出來(黃色部分)。

連結:

兩個「移植」(網絡暴民 Jacky’s Blog)

減輕社會戾氣,緩和分化對立(香港I.T.絕密創業日誌)

謎,一定hit爆!!!!(電子神童@moBlog)



隨心

最近的新聞不外乎中大學生報和聖經被投訴的事件,要講的大家也說討論得七七八八,我無謂再加贅言。本人剛剛申請了aNobii,覺得蠻好玩,加上本Blog的sidebar沒多人理(謝了餵我多oll多oll的朋友!還是我那隻醒目仔是不用給食物的?),所以也介紹一下本Blog 的side bar。

1) aNobii 書櫃(My bookcase)

剛剛申請的aNobii 書櫃,登記後也立刻把床尾那個書櫃的書籍都給上載去了。各位可以到這兒看看我上載了甚麼新書籍,也可以問我借當中的書(首要條件當然是我比較熟識的朋友),有aNobii的也可以跟我成在aNobii上的朋友,大家可以知道對方有甚麼新書/藏書。

aNobii: 我的書櫃:See my bookshelf

2) Cbox 留言版

其實這個Cbox我也申請了一段日子,但沒甚麼留言,或者是大家沒啥跟我說吧!有問題的不妨留言。

3)Youtube 片摘

Youtube和ニコニコ動画實在有相當多片段可以看,可惜我不是太懂怎樣連結ニコニコ動画到Blog,只有將Youtube中有趣/不錯的片子放上這裡,不時更新,供大家瀏覽觀看。

以上。 



隨心 2007年05月16日

どろっぶ よぁ こぉっく えんどぅ ぐぅらぶ よぁ ばんつ!』 

(最近真的動不動就睡着了呀,但又要做很多東西。圖From:魔法の海兵隊員 ぴくせる☆まりたん まりたん集中ドリル かいへい1) 

警告:以下文章內容可能令人反感、悶斃、反高潮、腦殘,但可將本物品派發、傳閱、出售、出租、出國、出席、出色、出賣、出頭、出口、出路、出戰、出醜、交給或出借予XX未滿18X人士或將本物品向該等人士出示、播放或放映。

(【左圖】:七個小時的無聊比賽快要開始了!頑張りで!

【右圖】:頹起來了……做了七個小時的結果就是十幾版的Powerpoint和搞幾十萬次solver才得出的答案。)

九時半在中大的蒙民X樓排隊等攞證,九時五十多分就步進那間苟室,坐在那椅子上,心忖:『難道我就要在這椅子上悶斃?』(某音:這是不是叫做坐以待斃呀?)幾張白張、一張指示、一個文件夾、一枝筆、一部電腦,三條問題,我們手頭上就只有這些。未拿問題之前,很擔心自己不懂,接着的幾個小時就呆坐那兒;看到對手們都像經驗豐富的老手,一Login就去set程式、打碼,相對我們這些上了兩堂(還有一堂是Не разучиться Via del servo。),不明就裡,用來用去就是Microsoxt Excel、Word和Powerpoint,軒輊即分吧!しかし|但是|不過|可是|火然而,問題來了,三張問題紙上的問題實在超出預期的簡單!三條問題,可以在十五分鐘之內解答完畢,而最大的問題並不在於那些問題,而是在於如何演繹那些問題的解答。七小時的比賽,就是做了那十九版的Powerpoint!

心魔往往是在你不為意的時候偷襲你。平時你可能永遠不會玩電腦裡的接龍、踏地雷,但當你做着一些很無聊的正經事情,而在規則上清清楚楚的寫着”NOGAME!” 、”NO PLAY!”的時候,你就會不其然的去上網找小遊戲玩,或拿一拿放在書包內的足球雜志出來看。

(【左圖】: 題:監獄風雲之大學白濁汁芝士腸歌。

【右圖】:一群剛放監的犯人。)

整天最滿意的莫過於吃飯的時候,那些飯盒還真不賴呀!我那盒西檸雞飯不用十分鐘就給我吃清光,吃完還要等了半個小時才能回去比賽,真的想吃多一盒呀!當我吃飯的時候,突然想起逃學威龍1中周星馳在上堂時幻想自己有如身處監獄,那不就是我現在的狀況?派飯、派飲品,只欠了個水果,加上各組不能與對方談話,那不是比坐牢更慘?

很佩服各位參賽者,能夠對着那個無聊報告做這麼久,耐力驚人。若果我不是要拿那個來做功課的話,我,理它也是白癡。



隨心 2007年05月11日

‘In the battleground, there is no place for hope. What lies there is just cold despair and a sin called victory, built on the pain of the defeated. The world as is, the human as always, it is impossible to eliminate the battles. In the end, killing is necessary evil – and if so, it is best to end them in the best efficiency and at the least cost, least time. Call it not foul nor nasty. Justice cannot save the world. It is useless.'

 

儘管這段英文的文法、用詞好像很怪,但,那便是聖杯戰爭的醍醐、緣由。


MELTY BLOODFate/ stay nightFate/ hollow ataraxia,各個TYPE-MOON名作的腳本/構成原案都是奈須きのこ,從未見過其他人執筆。但,來到Fate系列的所謂外典—Fate/Zero,編寫的卻是另有其人,那人不是誰,正是Nitro+虛淵玄。提起虛淵玄,相信有留意Gal game的也不會沒聽過此人的大名,Phantom -PHANTOM OF INFERNO吸血殲鬼ヴェドゴニア鬼哭街和無人不曉的『肉塊作』沙耶唄,都是他那悲劇的舞台。身為悲劇拿手的他,揭開人性的陰暗面,令玩家、讀者留下深刻的印象。『每當我的手指按在鍵盤上的時候,出現在屏幕上的都是充滿了瘋狂和絕望的故事。』不過,人設方面仍是由奈須きのこ所擔任,加上從Fate/stay night承接下來的既有規范(如冬木市被毀、SaberArcher的最後一戰、最後難分勝負的結局。),故事絕不會偏離原有軌道。但,其他情節則由虛淵氏發揮了。筆者後來知道,虛淵玄和奈須きのこ原來是好友,難怪兩大Gal game遊戲廠商的主幹人物會聚首合作。

原本Fate/Zero早已在2004年末完成第一本,比Fate/ hollow ataraxia更早完成(所以Fate/ hollow ataraxia裡亦有和Fate/Zero的有關的情節。),但為了讓世人更加認識Fate的故事,決定把此書押後出版,到兩年後的十二月才推出市面。虛淵玄在後記中提到,他的故事始終被悲愴作依存,既然Fate在最後會由衛宮士郎帶到最終的完滿結局,那Fate/Zero將會是給虛淵玄領來殘酷的終焉,這樣做絕也不會動搖那Fate的最終結局。此書將延續虛淵氏的悲劇,看來讀者們也難免要在腦裡的故事記憶中再加上幾重的羈絆、桎梏。


Fate/Zero的故事,當然是以第四次聖杯戰爭為主軸。和第五次聖杯戰爭顯然不同的是,主角也再不是『要拯救所有人』的衛宮士郎,而是他那個相信『生命平衡論』的養父衛宮切嗣。哪怕再沒有與Saber有如何的感情關系,卻是走到另一極端,將Servant 完全無視,並一反常態,與Saber兵分兩路,把控制權交給不諳世事的妻子,アイリスフィール・フォン・アインツベルン。有如三國演義,三王鼎立,三大Servant有着自我的王道,職位為Rider的征服王亞歷山大大帝,擁有無數寶具的Archer–史詩英雄吉爾加美斯,而及雌雄莫辨的Saber—騎士王亞瑟,各執己道,互不相讓。三王之外,其他對手也不是蓋的:仍然是謎的Berserker、被譽為吸血鬼的Caster—聖女貞德的崇拜者吉爾斯··萊斯男爵(Gilles de Rais) 、迷倒萬千少女的Lancer—尔特神話中的Diarmuid Ua Duibhne和出至暗殺家族的『山中老人』(Hassan-i Sabbah) Assassin(s) 相比起第五次聖杯戰爭,筆者認為對手可強得多了,起碼每人都是出至名門、身經百戰,氣勢、用計等也比第五次更勝一籌,能夠營造出更像戰場的世界,勢均力敵,不分高下,劇情也稍為緊張、緊湊。加上魔力與科學的對抗、衝突,那兩種有如存活在不同的異次元接連,此類題材很少出現,甚為有趣。

故事流程方面,是那種從多個空間來描述各個角色的背景、經過,再以某事將多個主角連串在一起,這也應是寫此類多角多支線故事的不二法門,奈須氏的《空之境界》也是同屬此類描寫。相對起奈須氏,虛淵玄善於描述打鬥、戰爭的場面,當然也不乏人物的感情描寫。由聖杯戰爭前講述衛宮切嗣與妻女親情、間桐雁夜和遠坂葵和其孩子的羈絆等,約略解釋了幾人參加戰爭的原因,但相對於佔了整書一半左右的『第四次聖杯戰爭●第一次衝突』來說,筆者認為對各人的心理(內面)、側面描述始終較少,若果把主角的情感描寫得更細緻就好了。不過,這反映出虛淵氏對動作處理十分到家,能把幾個小時的激鬥化作上萬字的篇章來描述,有如置身其景。這也突出了本作的重點—戰鬥。

人設方面,就如上文提及,Servant們每個也身懷絕技,有的專攻心計、有的明刀明槍,此不再贅談。不過,值得一提的是,Master Servant們的配合的確花了一定的心思:Caster的變態組合、Assassin(s)的陰險組合、Lancer的美男組,還有最歡樂的Rider組合(那如在演喜劇似的。)!這也是奈須與虛淵氏的功勞!

(圖From:鬼畜之道 ~地獄人間紀實~

(Fate/Zero 名句:ばんつはいてないイスカンダル——だと。

該卷畢竟是第一卷,如此早就妄下判斷實為不當,不過,本作已令筆者無法逃離書中世界,可謂愛不釋卷。Fate/Zero 的第二剛剛出版,第三也將在六月左右推出,十分期待往後虛淵氏如何處理這段運命的拗結,將其發揮得淋漓盡致。

 

PS: 第二卷開始閱讀。

PSS: 若果本作要出動畫的話,相信Caster那部份一定會被斬掉很多,怎能夠在電視/電影院上表現出『人肉風琴』一幕呀?(還看『空之境界』中的較血腥鏡頭給如何處理。)

(連結後加。) 



隨心 2007年05月06日

Blog,對我來說,是影響我一生的媒體。沒有Blog,可能我這一生不是這樣過。記得三年前我在某XoDairy寫了一年的文章,不知為何,我不太喜歡寫日記或記事,總是將當日的感覺用蹩腳詩表達出來。365日之後,因為日記開始要徵收錢(或者點數)來維持本人Dairy的運作,我當然就去東找西找一些免費日記申請,收費?免了。當時有很多人有Showhappy.net(Blog的初型),但耐不住那些亂糟糟的版面和那些滿是廣東話的文章、怨文、無聊記事,始終也沒有『同流合』。兜兜轉轉,來到這個Mocasting,看到蠻華麗的版面,各Blog的文章也很認真且豐富,二話不說就登記用戶了。

由『文粗字疏』到文筆尚好,由迷本地樂壇(後發現那只是愚樂圈。)到萌上ACG(N),到至今這個『一般以上,逸般未滿』的ACG(N)控,轉變的確很大,一切皆緣Blog所起。現在的我筆耕常斷,有時一日寫兩三篇,亦有時一星期也不寫一篇,常常怕自己搜索枯腸,『未成江郎才已盡』,或是一曝十寒,怕最後就如以前一樣『三分鐘熱度』,把這Blog丟丙於網絡密林之中。幸好,靈感總是及時出現,令我可以繼續寫下去。

試過一度放棄寫文,試過一天有4000人流(巴士阿叔時期),試過突然想寫文而寫至凌晨一、兩時,不知不覺,也寫了快兩年了。Blog資兩年,新不算新,舊不算舊, 也寫了一百多篇爛文。只希望此Blog能繼續下去,亦希望大家能快樂的看下去。

Blog是為了什麼?為了人氣?為了人看?為了自己看?為了記事?為了批判?為了分享?為了討論?為了別人留言?為了討好某人?這些可能是其中一些人寫Blog的原因。不論如何,我,相信,只要你Blog過一次,就Blog開有條路,Blog開有條癮! 

此文緣起:Yahoo Mail 裡 XoDairy的一封信,優遊的Mocasting的沉屍現象,腦海中浮想起想說的事。

最後修改時間:2007/05/06 18:19 



隨心 2007年05月05日

(【設計對白】:你連我也不知?我是LEMONTEA!(請以RAP的方式來演譯此句。)) 

(圖片靈感來源:Photo Link

每次在茶餐廳裡看餐牌,瞥見那檸檬茶一項,就很想舉手問伙記,『是Lemon tea,還是 Tea with lemon? 誰客誰主?』

不是很喜歡紅茶的味道,不論是淨飲、加奶、加檸檬,所以真真正正到餐廳叫一杯檸檬茶的次數十指可數。相比之下,我較喜歡喝盒裝的檸檬茶,甚麼碧泉、雀巢、維他、陽光等等,款款也加入不同的配料、酸性穩定劑、色素,比起茶餐廳的紅茶、檸檬、糖來得複雜,有些很酸,有些蠻甜,視乎各人不同的口味。在自動售賣機裡入三元五角,按下按紐,取出那紙包檸檬茶,用飲管一戳,吸一口,解渴的感覺是十分舒服。

還記得我喝檸檬茶的某次,爸爸戲謔的說,『檸檬茶真不化算,若果叫一杯檸檬水的話,喝完就可以問伙記倒些熱水、加些糖,那就不可以繼續喝吧?』 是,沒錯,但是自己之後加添的話,味道就總是沒這麼好。師傅對飲品的材料分量、配搭,不是我們誤打誤撞就能學得到。花十多年時間,為的就是為了一杯令人解渴的檸檬茶,只是一杯很簡單的飲料,卻可以搞出一大堆學問。相比起商業化的飲料,就算一樣的用料,卻會添了一份十多年的功力、感情。化學檸檬水永遠是化學合成劑,總比不上天然的鮮檸檬汁,沒了果肉、沒了怕吸了顆果核的心情、沒了戳檸檬的那刻感覺,不論你是 標榜着「茶餐廳風味」還是用料上乘,失真始終失真,失去那原有的感覺。最怕的是往後到茶餐廳叫一杯『檸茶』,卻拿來一杯即沖的商業現成化合物。

檸檬茶,若果要我喝的話沒問題,但是要我拿來做作文題目的話,倒是考起我。甚麼大道理我不懂,甚麼好故事我不知,甚麼好用詞我不用,甚麼好描寫我不諳。希望作了此題的會考生,不要因作此題『檸檬茶』,然後該科來個『大檸樂』就好了。

PS:下年會出(大)檸樂/檸啡/檸水/ 咸檸七/咸檸廿四味,信我,我燒完TIP爆佢!

PSS: 某人說中了我作……

事件起因:中文會考題目檸檬(2007年4月29日)

相關連結:

檸檬茶(wiki)

內文為各Blog客的檸茶大連結(From 五師兄字 - 人人檸檬茶)。  



(閱讀全文)

隨心

(放大圖片(左):LINK)

少年コミック誌的「週刊少年サンデー」和「週刊少年マガジン」裡連載的「ハヤテのごとく!」や「ブリザード・アクセル」,在連載的星期三的昨日,竟然在Winny上流出原圖來。出版商小學館表示『事実について把握しています。現在、この問題は社内で検討中です』。違法的提供者雖然未知其資料來源(是從作者那裡偷?),但其被稱為新世界的神,違法流出是為了想早些得到珍貴的情報的人,而該人還未對此行為有罪惡意識

(圖片來源:Yahoo! JAPAN - Winny(ウィニー)による情報流出対策特集

發售前的漫畫流好像已是常態,之前的連載亦有類似事情發生。其實不單只是漫畫,亦有其他更嚴重的情況,如富士通公司近二千名顧客資料、海上自衛隊的隊員名單、富士宮信用金庫の13,619名分の口座番号や手形金額、警察官的捜査情報、営業資料等等在Winny外泄。針對此資料外泄情況,各界亦採取相應的對策,如「ScanIF Winny対応版」、Antinny(anti-virus measure software)、流出防止」等等的程式來對付Winny的入侵及防止該部電腦資料外泄。

其實此類網上侵權問題已經耳熟能詳,不論是前時的WinMX、『古惑天王』、 BT下載,今天的分享版權作品、數碼版權諮詢等等,侵害的其實不單止是版權者的利益,甚至是下載者的權益,要取得平衡點,是一個重大的難題。未合法下載不是百害無一利,高中的無聊作文也會提到未合法下載是可以增加該作品/有關人士的知名度(increase the publicity.),甚至可以間接增加收入,此種高中學生也懂的道理,立法執法者不會不明白吧?不過,若果有如上文中的新聞般嚴重,關乎到個人、公司的直接影響的話,政府等方面就應該加以正視及找出解決辦法,以打擊其違法行為。

連結:

Yahoo! JAPAN - Winny(ウィニー)による情報流出対策特集

人気漫画の複数が発売前に「ウィニー」でネット流出(ABC WEBNEWS)

人気漫画の複数が発売前に「ウィニー」でネット流出(ANN NEWS)

數碼版權諮詢只收到182個回覆?!你覆了沒有?

【情報元】:⊂⌒⊃。Д。)⊃カジ速≡≡≡⊂⌒つ゚Д゚)つFull Auto | 発売前の人気漫画5点、Winny上に流出



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