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隨心

中一的時候,我最愛的小遊戲莫過於LF2,不論在家在校也大玩一餐,那裡有電腦就下載來玩,二三四打,幾個傻仔坐在電腦前不斷按紐,後來也有不少同人改版,直到現在的小朋友也仍愛下LF2來玩。LF@的出現,可說是這代青少年的經典玩物,只可惜其創作者因為學業的關系,而決定不再創作LF系列。不過,我今次不是想談LF2回憶錄,而是想講一下這隻同人遊戲:Fight/ Kutte night(ファイト・食ってないと)

●あらすじ●(Archer何時變了大食王? )
大量のイメージと強烈な飢餓感に押し流され、アーチャーは朦朧とする意識の中、呟いていた。
I am born of the appetite.(私は食欲から生まれた。)
Eating is my life, and meals is my soul.(食こそが人生、食こそが魂)
I have eated over a thousand hamburgers in the FoodFight . (フードファイトでは千を超えるハンバーガーを食し、不敗。)
Lose of loss.? (ただ一度の敗走もなく) All victories of gain. (常勝なり) Withstood pain but can't withstood hungry .(痛みには耐えられる。しかし、空腹には耐えらない) I have no regrets.This is the only path. (理由などない。これこそが我が生き筋) My whole life was …(我は…) ”unlimited bread works.” (無限の「食」製)その瞬間、アーチャーの固有結界が発動する。 しかし、それは無限なる剣の世界ではなく、無限なる「食」の世界だった。言うなれば、セイバーの、セイバーによる、セイバーのための世界。今、ここに「腹ぺこ王」(King of Appetite)が君臨しようとしていた。

本遊戲是由一個叫神奈川電子技術研究所的同人組織製成,當我第一眼看到那遊戲畫面的時候,我就想到,這是Fate版 LF2嗎?模式絕對相約,有HP、SP,橫向式的畫面,有一大堆雜魚骷髏兵,雜兵死後又有道具掉出來,亦有Stage和Boss戰,這樣還不是LF2?不過這裡添加了多點劇情的元素,如對白等,使遊戲不會只有打打殺殺的。作畫方面,各個遊戲、選擇畫面亦算一般,人物繪畫方面更有點強差人意,畢竟是同人之作。相比起多年前的LF2,整體感覺上可說是略遜一籌吧。發売日是3月30日,別問我在哪兒買,我不知道。(應該會由邪道入手。哈哈!)台灣方面好像有甚麼予定,詳情請看:神奈川電子技術研究所ホームページ

 

(左圖:這樣的Archer,你說不是大叔是甚麼?老掉的立喰師?銀狐?XD

右圖:KOJIROU這招式是燕返,還是D↑J 的Davis 飛車落?) 

連結:

Fight Kutte nightオフィシャルページ

DEMO 片 fight_kn_demo.mpg

空腹セイバー・二日酔いアーチャー「ファイト/食ってないと」発売

 



隨心 2007年03月29日

 

A story of girls being played with by destiny.

啥?!這句子是否有點殘缺?為甚麼沒有動詞的?一,你就不要加句號;二,你就加This is 在前面吧。

From Yahoo!翻訳 : A story of girls made fun of for fate,直釋的程度簡直是不相伯仲。

sola,從某字幕組可知道在拉丁文中解作靜寂之聲。故事大約講述某個『天空控』的攝影發燒友,遇上幾個被命運掌弄的少女,包括:

一)四方茉莉,某街邊教會的女子,性格ミステリアス(mysterious?神秘的なさま?)。本人十分懷疑七尾奈留是否懶惰得把ef裡的雨宮優子直接搬進去。

二) 森宮蒼乃,男主角的姉(那就不是遇上喇!),無口,希望過着平靜的生活。頭髮的顏色有點似曾相識……

三)石月真名,好朋友,未知是否那些強氣的活潑女孩,還是ツンデレ。

四)石月こより,從こより一名就知道她是小孩,活潑蘿莉型,又是在醫院中相識的病弱小童(還是這種配搭嗎?)。

五)蒼星石 神河繭子,穿綠色白邊的歌式Lolita,看名字的繭字,推論應該是繭居族。(請查明是否人偶。)

 

上面的一切sola的角色設定就是七尾奈留,所以人設、樣貌離不開DC/ef的影子(呿!這不是像,是一樣!)。而原案則由近來討論熱烈的Kanon的腳本,久弥直樹,今次又是後宮片,劇情處理方面又會被人爭議?不過,這又不是甚麼大GalGame的衍生作,吸引力自然比較低,劇情方面亦可能較弱,只希望別要爛掉,是一齣正正常常的後宮片就OK了。製作組乃ノーマッド(NOMAD),應該是比較新的動畫組,前作有Rozen Maiden和Rozen Maiden träumend(怪不得有蒼星石呢。[拖走])等等,畫質應該有點保證吧。

【考證】

 

對sola一詞我十分有興趣,solar?soler?這些都是同音異意的詞。

根據字幕組,在拉丁文中,sola一詞是解靜寂之聲。不過,我卻找到另外的一些意思:

From Yahoo Dict.: (n.)1. 【植】粗糙田皂角

From Cambridge Dictionaries Onlinesolo, -a adj 1. (sin compañía) alone…

From Dictionary.comso·la adjective Latin.

(referring to a woman) alone; by oneself (used formerly in stage directions).

咦?那靜寂之聲呢?

不過,從日語來看,sola,即空 (そら) ,那就不是解釋到那個名字的意義嗎?字幕組不要老是騙人吧,捧出個啥拉丁文,以為人家會覺得你們很專業,結果給我這類無聊人踢破,是否有點白癡?太小白了! 



隨心 2007年03月22日

奈須きのこ的大作「空の境界」即將映畫化,小說中的七個章節各分開上映,應以短片順序連放形式播放。動畫製作是近來作畫不差的UFOTABLE,只希望它不要再來些人物關系上的錯誤吧。人設方面則由Type-Moon的首腦之一,武內崇負責。

両儀式(織),凌厲的眼神,中性的樣子,依舊是昏睡了兩年,擁有”直死的魔眼”的和服控少女。

黑桐幹也, 柔弱的性格,愛關心別人,人畜無害的四眼弱氣爛好人。本人認為『干』也比『幹』也更好。

黑桐鮮花, 外表漂亮文靜,內裡暴戾難掩,愛兄妹不純的腹黑魔法少女,幹也之妹。

 

蒼崎燈子,劇場版的人設中改變最大的一個,頭髮由淺藍轉暗紅色,彷若添了幾分害羞溫柔,『伽藍之堂』的創辦人,愛放怪物出來的奇怪魔術師。(人妻貌?!)

式?究竟UFOTABLE是否次次做網頁都有些紕漏的呢? 

連結:

《空之境界》七个章节 一个都不能少!

【TAF2007】『空の境界』・『バッカーノ』PV公開

=”http://www.karanokyoukai.com/index.html” target=”_blank” >



隨心 2007年03月21日

香港數碼娛樂業發展迅速 打造『原創動畫之都』美譽

我看到這標題時,心想,是真的嗎?為什麼近年來我沒聽見?

乍看此在香港經濟日報那在某副刊廣告中的標題,滿以為今次香港動畫是不是終於被受重視?結果是,原創尚有,驚喜不足,『原創動畫之都』未能打造。文章中有提到幾齣近來值得一提的動畫電影,包括:

1) 忍者龜TMNT (Teenage Mutant Ninja Turtles)


TMNT (2007) with the CG-animation making by IMAGI INTERNATIONAL HOLDINGS LIMITED

(在TMNT 2007 官網裡Cast一欄找到意馬公司的影子。) 

忍者龜可算是美國電視卡通和漫畫的經典人物,不論是漫畫、動畫、週邊、玩具方面也能成功打入世界各個市場,稍有動畫知識的人也不會不知這四隻變種烏龜英雄。1987年的電視動畫、1990、91、93年分別三套的TMNT 電影真人版(第三輯曾被Angru Nerd 罵得一文不值。),但始終未有出現動畫版的電影。直至今年,TMNT終於在三月二十三日日推出它第四部,亦是第一部以CG動畫製作的電影,並由意馬國際控股公司投資三千萬美元及製作,動畫電腦製作亦由400名香港動畫師負責。看過Trailer後,亦發覺CG及動作場面處理等漸見成熟,比起之前一大堆所謂香港製造的CG動畫好得多,畢竟是歷時六年的大製作。

(From Francis Kao, Founder, Co-CEO, and Chief creative officer) 

融合中西元素,製造高質CG作品,建立國際知名品牌,這便是 IMAGI INTERNATIONAL HOLDINGS LIMITED的方向。看回該公司的歷史,其實成立已有二十三年,但引入CG動畫製作卻只是六年前的事,第一套CG製作是26集的原創動畫–Zentrix(2002),此動畫亦在上年無綫電視翡翠台播映。除了TMNT之外,往後亦有不少的動畫製作,包括今年六月的HIGHLANDER,2008年與株式会社竜の子プロダクション(Tatsunoko Production)的CG動畫電影Gatchman(科学忍者ガッチャマン),而及2009年與Tezuka Productions(手塚治虫オフィシャル・サイト)的CG動畫電影阿童木AstroBoy,遠景可謂十分廣大,相信此公司未來將成為香港的名牌動畫製作公司。

TNMT可說是『踏足國際動畫舞台』的第一步,不過這些只是製作技巧方面的進步及發展,然而公司仍然靠着港外各大作來製作動畫,『原創動畫』則未談得上,希望日後除了和外國動畫公司合作外,更可考慮和本港動漫畫人合力製作真正『香港動畫』。

接着下來要說的應該是真正的『香港原創動畫』。

2) 《風雲-決》

風靡萬千漫畫迷的故事,香港著名漫畫大師馬榮成先生不朽巨著。故事全新編寫,將原著獨特的武術招式、俠義情懷及漫畫的剛勁畫風、藝術意念,以動畫形式全面提升,展現於大銀幕上。風雲決動畫大電影歷經五年製作磨鍊,預計二零零六年全球公映』 

『吓?有啲咁嘅事?點解上年我唔知道嘅?(啥?有這樣的事嗎?為甚麼去年我不知道的呀?)』

預計二零零六年全球公映,只是預計而已。

由林超賢執導、金培賢擔當音樂監製的動畫電影《風雲-決》,原著為馬榮成的漫畫作品《風雲》 ,製作單位是深圳市方塊動漫畫文化發展有限公司,實實在在的是一部香港與中國協力的原創動畫。相比起TMNT,製作費都三千多萬,不過是人民幣,當然這比較是蠻不公平,前者主要是2D動畫,後者是CG動畫。可幸的是,這套應該是繼1995年徐克導演負責的《小倩》後,另一齣大型的高故事性兼動作度高的動畫電影。之前的《麥嘜的故事》及《菠蘿油王子》亦是香港動畫的傑作,但此兩作都是徧向動作少、體現香港獨有文化的小品治愈系作,相對《風雲-決》則是徧向具故事性,而及體現香港漫畫的獨特動作、人物描繪的作品。當然,故事性高是因為是有《風雲》一漫的故事主線,人物設定、世界觀等早已成熟,加上馬榮成的多年功力,是一套值得期待的香港動畫。

 

不過,看過預覽影片,卻發覺雖然人物繪畫、上色等尚合符水準,但動作方面,尤其是打鬥場面,卻見其不流暢、生硬的一面,動作處理仍有進步空間 ,聲效的配合亦可以接受,不過只希望真正上畫時有一個更佳質素的動畫,展現在觀眾眼前。

此外,亦有近年香港動畫翹楚的麥兜新作–《麥兜武當》亦即將上映。 詳情:麥兜計劃未來

結論:

 

以前可能說,《小倩》之後,香港動畫並沒太大起色,口口聲聲要建立『動畫之都』亦可能是順口開河。我想,香港本地的動畫公司近年相當努力發展動畫事業,意馬在TMNT中的CG技術可說是達國際水平,深圳方塊動漫畫文化發展有限公司與港合作,希望超越前作《家燕媽媽》、《老夫子》等當時的水平,製作更多有香港漫畫特色的動畫電影。無論如何,香港動畫的成功,『圍威喂』式的同業自我發展是不足夠的,政府的財政、政策等方面的支持是必要的,空口講『打造動畫之都美譽』是不能有進步的,創意工業方面亦早應對動畫製作有着長遠的方案,來推動動畫工業的發展。各界的宣傳、對動畫的教育、改觀也十分重要,若果觀眾只知道TMNT而不知其幕後動畫制作是香港負責,或《風雲-決》仍視為流於B級的暴力血腥動畫,那無論香港動畫制作組有多麼的熱情,亦只有付諸闕如,香港亦只停留在七十年代的老夫子階段,甚至更差。

連結:

Imagi Animation Studios

Asia Animation Ltd. 亞洲動畫多媒體有限公司

風雲動畫電影試片《風急雲怒》(死火手記 - 思考)

 

風雲決正式發佈

打造動畫之都:廣島能,香港不能?(知日部屋 - 哈日反日不如知日)



隨心 2007年03月19日

用Firefox的大家,若果你是動漫狂好者,不用想!快用lolifox! 

“lolifox is a customized version of Mozilla's Firefox made for the Anime-Community.”

大家可能會問,我不是蘿莉控,為甚麼要用?

loli?

The usage of “loli” isn't intended as use of “lolicon”. The project is intended for the whole audience, not only lolicons. It's intended as “the cuteness of loli found in anime“.
(small disclaimer ^^)” 

原來是這樣的,這軟件是給所有觀眾的,而這裡的loli是意指cuteness/甚至moeness of loli found in anime.

(圖From GIGAZINE


(Lolifox的LOGO,貌似Naruto某LOGO,可能是–71169.jpg )

除了Logo和版面變了外,更有附加多項小功能,如:


把滑鼠放在分頁上,會出現小預覽圖。(71170.jpg )

danbooru toolbar,大概是用來搜尋anime圖片的side bar.(71171.jpg ) 

介紹完畢。

PS:遲些會否有Shotafox 呢?

連結:

マスコットがアニメっぽいロリキャラのFirefox「lolifox」 - GIGAZINE 

 

 

 



隨心 2007年03月18日

KEY社大活躍!

Key社第三作『CLANNAD』宣布劇場化和TVanime化之後,又來一套新作公布!戀愛遊戲第六作:『リトルバスターズ!』。不好意思,這次是全年齡的,大家不要有太大期望囉!脫不離Key社的一貫慣例,泣きゲー就是它的王道!啊,又是怎樣的故事,是那種友情的羈絆嗎?本作亦在電撃G's magazine以漫畫方式刊登,單行本亦決定發行。

在2006年公開,到最近決定發売日期為2007年7月27日,大家亦可在今月29日予定囉!

タイトル リトルバスターズ!
 ジャンル 恋愛アドベンチャーゲーム
 レーティング 全年齢
 発売日 2007年7月27日
 価 格 未定
 対応OS Windows® 2000/XP(沒有Vista?)
 メディア DVD-ROM
 主題歌 未定
 音 声 未定
 初回限定版特典 未定

連結: 

麻枝准氏、Keyのタイトルから卒業を表明

Key

[]Key「リトルバスターズ!」続報。(MOON PHASE 雑記)

 



隨心 2007年03月16日

 アニメキャラ100問現在開始!(按:我已打緊第三次!)這應該是1996年テレビ朝日的某個問答節目,主要是要考各參賽者的動畫知力及記憶力,連續答中一百題就有一百萬円了。遊戲方法十分簡單,若果你能寫出圖中動畫人物的名字,不論用片假名、平假名或漢字亦可接受(如上圖。)。參賽者可謂來自五湖四海,有主婦、大學生、Cosplayer(『月野兔』、『碇真嗣』等。),更有當時當紅聲優:神谷明和只有二十多歲的宮村優子。

事不宜遲,比賽開始!第一問答案是,我不知道!(答案請按圖,下同。)不過大家都胸有成竹,寫下答案,右圖的人兄甚至可以將所負責配音的聲優寫下來。唉,修行不夠。問題愈來愈難,參賽者愈來愈少,由開始的一百人,到二十題的二十六人、三十五題的八人,甚至五十三題只剩下二人!其中一個還是主婦!師奶力量不可看小!

 

(右圖:人兄,第十四題就這麼苦惱呀?!
左圖: ツ寫錯成チ,真是替他不值呀!)

全個節目最白爛的莫過於問及到場聲優的角色,問神谷明北斗之拳的拳四郎,問宮村優子EVA的惣流・アスカ・ラングレー,真是放水呀!參賽者答不到更被神谷明用拳四郎的聲大鬧一場呢!(按:宮村優子答中明日香那題之後就立刻輸掉了。)究竟有沒有人拿到一百萬円?自己看吧!

近來有沒有類似的問答比賽呢?要分萌系和熱血系等題目吧?應該要做多些此類節目呢!XD

影片連結: 

 

另外, 按[全文閱讀]會列出幾條其中幾題,有難有好難!有興趣/自認老動畫迷的歡迎內看!
 



(閱讀全文)

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