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ACG 2007年08月21日

(左:ニトロ+ロワイヤル; 右:殲滅指令!!) 

靠!最近不斷下C72的遊戲,卻總是控制不到人物。進去Key config的時候,卻是一大堆不懂的設定,123456?那是甚麼?請各高人指教。

殘念!我要玩Nitro Royale! (那個日本發音很怪……)



隨心, ACG 2007年08月18日

日本那邊的大型同人志即賣會C72已在昨天(8月17日)開始了,哪怕是同人的集中地、宅人的聖地。無法去日本的人,唯有託朋友幫自己買,或是在家中釣種。同志們也相當快的把C72的神物放上來,其中一個蠻令人驚歎的就是這隻《涼宮ハルヒの超乱闘!》的同人遊戲,認真得使人難以相信同人就有這樣的質素。

(後按:有哪位高人知道怎拿鶴屋姐?)

(大家就不要問在哪下載了,自己找找吧。Just Fucking Google It!)

 

《涼宮ハルヒの超乱闘!》為格鬥類遊戲,故名思義就是一班ハルヒ裡頭的角色的超乱闘。遊戲中有3個Mode可選:Arcade mode、Story mode和Free play,雖然Configure中好像有2Psetting,但遊戲中好像看不到VS Mode。遊戲中可選人物主要是五位超主角加上一個超配角朝倉(為甚麼沒了谷口,是被忘掉之物麼?還是隱藏角色呢?),而每個人物初時也有把紙扇等作基本武器,場上亦有如球棒(暮蟬?)、狼牙棒、大聲公、椅子等武器可拾。當然,每位角色也有他獨有的招式。角色只要SP達某點或吃了場上的特別彩球,就會變身,如春日換上Live時的兔女郎服、虛的《射手座之日》船員服、古泉的裸Mode(爆)等,攻擊力、招式等也有提升/不同。遊戲裡頭亦有Network可設定,但好像鎖掉用不到。

不論是畫面、人設、畫功也不遜於商業作品,場景(初期)也有四個(閉鎖空間、教室、校庭和體育館),美中不足的是背景音樂是很悶的midi。

還盼C72有更多神物出現,但我連C71的音樂集也沒聽完,靠!

連結:

 

【同人ゲーム】涼宮ハルヒの超乱闘 その1 - アニメ&ゲーム攻略情報屋 - 楽天ブログ(Blog) 

同人3D対戦アクションゲーム『涼宮ハルヒの超乱闘』

涼宮ハルヒの超乱闘:動作確認版はダウンロード lzh形式、28.2M)



膠文 2007年08月12日

(圖片來源:::littleoslo::..::Blog::

之前在小奧私陸看到Yahoo!知識中的奇觀已嘖嘖稱”膠”,想不到過了數月,膠人膠問題倍增,與Yahoo!知識管理員的爭鬥變本加”膠”,本人認為最厲害的莫過於高登2007年5月之星選舉提名『李露媚』的用心之作(真心膠),以周星馳式的『我為秋香』在平凡的文章中暗罵Yahoo!知識管理員,功力所在,可見一班。其他問題亦令人深思:

如果死亡証上面漏寫死因,咁電腦系統係咪會自動將死者死因定為「心臟麻痺」?   政府部門
周杰倫新片《不能說的秘密》係咪全部人都唔講得野?咁咪係一齣默劇?   華語電影
當年耶穌利用五餅二魚餵飽五千信眾,咁塊餅係咪Pizza Hut夏威夷風情芝心薄餅?果兩條魚係咪鯊魚?   西式食譜
點解今日踢波先黎落雨?唔通連個天都唔鐘意我?   足球
皇后大道西又皇后大道東,皇后大道東轉皇后大道中,皇后大道東上為何無皇宮?
   道路
我星期一至五晚都聽到關菊英話自己「講不出聲」,點解佢又可以成首歌唱到出黎?    醫學疾病
徐志摩當年o係劍橋留學有冇玩過happy corner?    中國史 

眾可深思的問題,可媲美「請問依家幾多點?」,其深思在問題,其心思在分類,箇中藏着各方面的知識,包羅萬有,由動漫到神學,電影到街道,各人甚至設下如『點解雅虎職員刪左呢題?』 這類兩難問題(對Yahoo!知識管理員的兩難),哲理一時難解,一時難明。啟發創意.增長知識,乃就是達到Yahoo!知識的原有目的。是殊道同歸,還是南轅北轍,視乎閣下怎看。

相關網址:

Yahoo! 知識+ 歡笑樂園開心地(::littleoslo::..::Blog::)

李露媚的知識檔案

李露媚/Yahoo!知識+/知膠(香港網絡大典)



雜記
要一個極度好笑的笑話不難,冷笑話更不難,哪怕是冷死北極熊的也有一大堆,但是要一個令人會心微笑的笑話是不容易,不生硬,不造作,卻能有一點點的共鳴。以下是一些我遇上的事件,大概都是不會令人棒腹大笑,但使人一種『噢!是這樣的事』的感覺。(我很想爆粗,這是打第二次了。)
 
Miss? 先生?老師?
最近去過一次的音樂會,因為本人要負責表演,前後的時間就待在那兒,沒甚麼事做。男主持的在中場時談了談自己一些趣事:『我初為導師時教過一班幼稚園學生,每當那堂完結時,學生都是說「Miss再見」那樣。初時覺得很奇怪,難道我的樣子就像女的?(按:那人還真的很娘……)到後來才知道,幼稚園的老師通常都是女的,學生以為Miss就等於是老師的另稱。』當時沒甚麼人笑,下場表演也接着開始。相對於Miss一詞的誤解,那『先生』跟『老師』兩者亦脫不離關系。我大概是小學三年級前叫先生,之後就叫老師吧,高中預科就稱Miss/阿Sir。有人說是先生較正確(或者是比較古的稱謂),是比諸位先出生的意思。那為甚麼往後又作稱呼男士的用語呢?
 
連結:
先生老師分別 - Yahoo!知識+


我流迷思 2007年08月06日

我想大家也應該聽過這問題,我初中時聽過,上年中文老師又問過,那是一條關於律師和徒弟的問題:

(大約如此,細節不礙當中要點。)

有一個學生跟一名律師學習,律師向學生表示,畢業後若打勝第一場官司才要付學費,若不,則可不付。畢業後,學生卻立即向法院提出訴訟,要求法庭判他毋須付費。法庭上,學生辯稱若他打輸,按照協議就不用付學費,勝了就按照 法庭判決,亦不用付學費。之後律師卻指出學生按照協定,學生勝了官司便要照協定付清學費,輸了就按照法庭判決,付學費。究竟誰會贏? 

當時老師說法官最後判定律師勝利,學生應付學費。雖然這樣,我認為這只是先後辯稱的問題,後辯像較有理,所以律師勝。但其實當中有多個可辯之處:

 

 

(俾錢?俾個膠你就有份!) 

1) (網友)該官司學生是否自辯?若不,問題不成立。

2)(我流)究竟法庭所判決的是否關於該協議/合同的成立與否?若是,律師必輸,因為官司若是學生贏了,該協議/合同將被推翻,『打勝第一場官司才要付學費』 這已不成立,所以學生毋須付費;官司若是學生輸了,該協議/合同成效,因學生只須在『打勝第一場官司』的條件下才要付費,既然輸了,又何須付錢?律師所爭辯的理據基於協定,推翻協定就無法收錢,履行協定也無法收錢。

究竟有誰會這麼傻會教人前設這些玩死自己的條件?我是學生的話,就必定去打官司。還是不去跟這樣的師傅?這麼白爛的邏輯陷阱也給自己,這師傅好極有限。

各位有何高見?不妨指教。我流愚見,不要見怪。

(PS:突然興起要寫這篇文……orz) 

相關閱讀:

應不應該比錢個律師?(YAHOO!)

 



情報

Fate之前也有在PSP平台上出過遊戲,但花牌的玩法我始終莫無頭緒,等我有心機的時候再玩。今次的遊戲正正式式的AVG(+FTG?)遊戲,但爭的是聖杯,而不是那只懂破壞的爛聖杯。角色由ヒライユキオ和武内崇負責,故事就由崇須磨菇和某插畫師(插畫師?)擔任(按:其實不是那兩位人兄還會有誰)。

故事模式剧情:(原文:LINK)

  某日,卫宫士郎一觉睡醒发觉冬木市被“脑袋坏 掉结界”所包围。随后,外面传来了迷一般的声音……“每次都一样 圣杯战争 圣杯战争的,如果梦想和希望变得不再重要,放弃了野心的话,那就以轻松的心情来参加比试吧。”街上战斗气氛开始蔓延。终于,Master和Servant 的关系开始崩坏,但在这种情况下,不知为什么“老虎商品”开始畅销。而玩家将要背负起防止世界被破坏的中人与众角色进行战斗。』 

感覺上劇情就是很ORZ,畢竟聖杯戰應該是很痛苦,為甚麼這麼歡樂?也罷,我也很想有個很和諧的戰鬥。

 

『  武内崇表示,其实游戏故事与原则没有什么根本上的联系,整个游戏情节的设定大体都是以“大乱斗”的构思基础来设计,当然除了游戏以外还要谢谢大家对 《Fate/zero》的支持。而《Fate》系列的原作奈须きのこ则说,制作班组对于游戏没有采用惯用主角Saber的安全策略而改为让老虎姐姐成为主 角的设定感到兴奋,不过终归还是有些不习惯的感觉。』 

我想,我最萌那頭謎樣類Saber動物wwwwwwwww 嗷!

不想多說,就等放出來我就下了去玩。

連結:

CAPCOM|Fate/「フェイト / タイガーころしあむ」 

內文為宣傳片段。




(閱讀全文)

隨心 2007年08月05日

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